赛事新闻
【VR平台】2021年3月2日(周二)三分钟XR新闻
2021-03-02

今日推荐

近日,教育部下发了《关于公布2020年度普通高等学校本科专业备案和审批结果的通知》(教高函〔2021〕1号),北京航空航天大学等十所高校获批开设虚拟现实技术专业,加上第一批4所高校,一共14所高校开始虚拟现实技术专业。


XR政策及市场

1)近日虚拟现实产业链工作推进会在南昌召开,省委常委、南昌市委书记、省虚拟现实产业链链长吴晓军出席并讲话吴晓军强调,快速推动VR产业提质提速发展,要攻克一批共性技术,建设一批科创平台,引育一批高端人才,迅速抢占科技研发制高点。要育龙头、抓集群、强载体,迅速形成产业集聚的良好态势。要以VR推动产业转型升级,以VR变革生活方式,以VR提升治理水平,迅速推动示范应用拓面提质。要加强机制保障、资金保障、环境保障,迅速释放政策体系集成动力,积极抢抓新一轮科技革命和产业变革蓬勃发展的历史机遇,下大力气、用真功夫,努力推动VR产业爆发式增长,为描绘好新时代江西改革发展新画卷作出新的更大贡献。

2)被奉为科技投资“圣经”的ARK Big Ideas系列年度报告中将AR/VR列入了2021年年度投资的榜单之一。根据ARK的预测虚拟世界的收入每年将增长17%,从现在的1800亿美左右增长到2025年的3900亿美元,而且现在电子游戏的盈利模式正转向虚拟商品。根据ARK的研究,在过去10年里,游戏内部购买占游戏总收益的比例从20%上升到75%。到2025年,这一比例将达到95%;到2030年,AR市场规模将从现在的不到10亿澳元扩大到1300亿美。全球游戏市场在未来5年将以16%的复合年增长率增长,从2020年的1750亿美元增长到2025年的3650亿美元。未来五年,AR和VR市场将以每年59%的复合速度增长,从30亿美元增长到2025年的280亿美元

3)03月02日消息,截止10:15,增强现实板块强势,首航高科(2.020, 0.18, 9.78%)涨停,歌尔股份(34.230, 1.53, 4.68%)等个股涨幅居前。

XR软件

1)Oculus Quest v26版本已发布,已经开始更新推送。

2)谷歌升级ARCore,Pixel 4/XL首次利用双摄像头提升AR性能。谷歌的 ARCore SDK 允许手机利用其处理器、运动传感器、光线传感器以及摄像头,将虚拟物体放置在混合现实环境中。

XR硬件

1)Facebook副总裁安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)告诉员工,公司正在为即将面市的智能眼镜人脸识别功能进行法律与隐私方面问题的评估。

2)2021年2月25日,Oculus在博客中宣布Quest 2上线“Hey Facebook”语音唤醒功能。用户在实验功能的设置中开启唤醒词功能,语音控制时,在想要进行的操作前面加上“ Hey Facebook“,比如“ Hey Facebook, take a screenshot(屏幕快照)“、”Hey Facebook, show me who’s online(谁在线上)“,Quest 2便会执行操作,目前,该功能属于实验性功能,只针对Quest 2推出,Facebook表示未来会支持所有Quest设备。

3)3D打印处方镜片的技术领导者Luxexcel与领先的波导和光引擎设计制造商WaveOptics合作开发了一款创新模块,整合了开发消费者增强现实 (Augmented Reality, AR)智能眼镜所需的三个重要元素:3D打印处方镜片,波导和投影仪。这款模块使得科技企业能够以一如当今传统眼镜的尺寸来制造AR处方眼镜,其关键组件现在已经可以定制、缩放并进行大批量制造,从而为技术公司提供最适合消费者市场需求的AR处方镜片解决方案。

4)本周,Oculus官网开设新的网页,展示了与FramesDirect使用为Oculus Quest 2推出的VirtuClear镜片插片的详细信息。这些镜片插片属于定制产品,可让生活中佩戴近视眼镜或散光眼镜的用户在配戴头显时无需再佩戴自己的眼镜。该插片目前在FramesDirect官网售价80美元起

XR应用

1)游戏《Superhot VR》在Quest平台已售出100万份。《Superhot VR》售价25美元(目前以30%的折扣价出售),做一个粗略估算,100万份的销量意味着总收入达2500万美元。考虑到除了常规销售外,还有捆绑销量、不同地区售价有差异,该工作室的实际营收可能高于2500美元。

2)游戏《星球大战:弹珠台VR》将于4月29日登陆Quest、SteamVR、PSVR。星球大战:弹珠台VR》允许玩家身临其境地与作品的标志性人物进行交互,与朋友对战,重温星战宇宙中的经典时刻,从而为你打造一个终极的粉丝乐园。

3)多人VR射击游戏《Hyper Dash》现已登陆Oculus Quest Store,售价20美元,支持Rift和Quest交叉购买。

4)日本文部科学省推行厨师VR教育计划,该项目与京都·大和学园京都烹饪师专门学校共同进行VR开发,今后将与京都市和京都府内的饮食相关行业合作,实施饮食文化教育的普及、烹饪技术的传播等,进行VR教材的开发和实证实验。

5)外媒VRFocus报道,上周英国XR内容厂商Make Real与建筑服务公司Kelbray建立了全新合作伙伴关系。今日,Make Real宣布与法国VR协作解决方案商Immerse达成合作,联手推出企业一体化VR培训平台。

6)Cyberspline Games Inc近日发布《BoomBox》,该游戏是一款VR节奏动作游戏,用户可以使用编辑器创建自己的地图,包含近百首不同风格的音乐。支持平台Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed Reality和Valve Index。

7)近日,宜家将再次于Snapchat上推出AR互动式游戏,进一步扩宽电商零售至年轻人们更喜欢的社交平台。

XR投融资

1)近日,国内VR厂商Pico宣布完成2.42亿元人民币的B+轮融资,本轮融资由基石资本,深圳市伊敦传媒投资基金、建银国际、建银苏州科创基金等共同完成。B+轮融资完成后,Pico B & B+轮整体融资额已达4.35亿元。

2)位于日本东京的PsycholicVR Lab公司宣布已完成850万美元融资,这笔资金主要用于继续构建云端XR开发平台STYLY,加速STYLY在“将各种空间转换为XR媒介”方面的应用。

今日XR采购需求

1)近日沈阳建筑大学拟采购建筑数字教学实验中心,采购预算为113.1万元。标书获取时间为2021年03月02日至2021年03月08日,投标截止时间为2021年03月23日 09时30分(北京时间)。

2)威海市荣成教育教学研究培训中心VR教学公开招标采购,采购预算为50万元,标书获取时间为2021年03月02日 08:00:00至2021年03月08日17:30:00(北京时间),提交投标文件时间:2021年03月02日 09:00至2021年03月23日 09:00。

本文摘自VR平台,原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/TZOHUeeAvVsabeDhk_LpkQ

返回列表

010-53603326